2012年2月18日 星期六

Android是狗屎

我和Android創始人之一Rich Miner在2008年見過一次面,那時正是移動行業的轉變時期,移動互聯網正從功能機上的嬰兒期成長為智能機上真正的互聯網,第一台Android設備 T-Mobile G1即將問世,iPhone剛發布幾個月,黑莓還是美國最受歡迎的智能手機。

在短暫談話中,Miner告訴我Android是如何偉大的一個平台:能為手機提供一個堅實的基礎,基於Linux,適用於各種不同的硬件,完全個性化,能提供基礎用戶界面,運營商和設備制造商可任意修改程序來適應自己的產品,完成目標。建立一個領先手機最困難的部分就是如何寫一個能讓操作系統用來與硬件溝通的簡單軟件,包括無線電基頻。Android的目標就是解決這些工程問題,讓運營商和設備制造商可以基於Google的平台,按自己的意願建立更好的用戶體驗。

Miner及Google都將賭注下在了運營商及設備開發商身上,以為他們擅長基於Android系統個性化並改進用戶體驗,不過那時候,下這個賭注算合情合理,如果你在2007年問運營商及設備制造商他們想要什麼,他們肯定會跟你講到2009年,Android會變成什麼樣子,滿懷希望。

很不幸的事,雖然Android本身是一個不錯的平台,但設備制造商添加的大部分個性化的界面都很糟糕,設計簡陋,減慢開發,阻礙軟件更新,平台太多的差異化讓應用開發商難於應付,這就是Android的最大的弱點。

如果查看Miner的原始設計,你會發現,許多錯誤一開始就出現在了Android表層。Android的許多競爭系統會優先考慮滾動效果並由GPU推進,這尤為重要,因為當我們的手指進行一個實際操作的時候,如果得不到大腦期待的反饋,就給人一種不真實的感覺。

Android現在也已非常重視滾動功能,但用起來還是不如iOS滑動效果那麼順暢,iOS在靈活滾動及其它觸摸功能中下了很大的功夫達到完美效果,而Android最初的設計似乎就未考慮這些問題,用戶體驗似乎在最初版本就為考慮進去,所以Android在一開始就存在問題,這就是為什麼很多人用著Android感覺不對的原因。

令人難以置信的是,盡管在過去四年當中移動設備領域發生了變革,但今天的Android並未改變,設備制造商仍舊享有高度自由,可以個性化設備,界面,我很驚訝,為什麼有這麼多垃圾的Android手機和應用,Google仍舊這麼堅持。

希望Google有所改變,改進Android且不要給設備制造商太多的自由,玷污Android。

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